传统制造IT · 互联网产品人 · 独立开发者 · 视频博主

在技术与生活
之间建造

白天在传统制造企业做IT,晚上写代码、剪视频、打游戏。相信技术应该服务于人,而不是让人服务于技术。

多重身份的
互联网人

我是贪吃的康,一个在传统制造型企业做IT、同时也在做互联网产品、写代码、剪视频、打游戏的"斜杠青年"。

白天,我在工厂车间和办公室之间穿梭,用IT技术提升传统企业的效率;晚上,我化身独立开发者,写代码、做产品、录视频,在互联网上留下自己的印迹。

我相信:技术不应该有边界,制造企业的IT和互联网产品之间,其实有很多可以互相学习的地方。

在多重身份中寻找平衡与可能

传统企业IT

在制造型企业深耕IT系统,连接传统与数字化

互联网产品

从0到1打造互联网产品,持续学习和实践

独立开发者

写代码、做工具、解决问题,用技术创造价值

视频博主

录制游戏视频、分享技术心得,用视频连接观众

我能做什么

在制造IT、互联网产品、独立开发、视频创作之间自由切换,用多重视角解决问题。

/01

传统制造型企业IT

在制造型企业中实施和维护IT系统,推动数字化转型。从ERP、MES到办公自动化,用技术提升传统企业的效率。

ERP实施 数字化转型 系统集成
/02

互联网产品

从用户需求到产品落地,做真正有用的互联网产品。关注用户体验、数据驱动、持续迭代。

产品设计 需求分析 数据驱动
/03

独立开发

从想法到上线,独立完成产品的全流程。写代码、做工具,用技术解决真实问题。

全栈开发 工具产品 快速迭代
/04

视频创作

录制游戏视频、分享技术心得,用影像这种直观的方式记录、表达并连接观众。

游戏实况 技术分享 剪辑制作
/05

游戏与文化

以玩家视角理解游戏设计,思考交互、叙事与情感体验背后的文化表达。

玩家视角 设计思考
/06

系统思维

从制造企业到互联网产品,用系统思维看问题。相信局部优化不如全局思考,短期效率不如长期价值。

系统架构 全局视角

思考与感悟

在制造车间、代码编辑器、游戏世界和视频剪辑软件之间,记录我的思考碎片。

2026.06.15 10 min read
制造IT

传统制造企业如何做好数字化转型?

在车间里走了一圈又一圈,我发现数字化转型的关键不是技术有多先进,而是是否真正解决了业务问题。

2026.05.20 8 min read
产品

做互联网产品,我学到的三件事

用户比你想象的更聪明、完美是交付的敌人、坚持比聪明更重要。这三句话是写给自己的提醒。

2026.04.10 12 min read
游戏

作为玩家,我为什么开始做游戏视频

从一个单纯的玩家,到开始录视频分享游戏体验。我发现,游戏不仅是娱乐,也是一种文化表达。

2026.03.05 6 min read
开发

独立开发者的工具箱:我每天都在用的那些工具

从代码编辑器到部署平台,从设计工具到效率软件。分享一个独立开发者的日常工具链。

项目与作品

从企业IT系统到互联网产品,从代码项目到视频作品。这里记录我的建造痕迹。

我的路径

2026 现在 · 多重身份

探索 AI,重启个人品牌

系统性投入 AI 技术的学习与实践,同时重启 tcdkit.com,整合制造IT、独立开发、视频创作的多重身份。

2025 All in AI

全力投入 AI 领域

系统性投入 AI 技术的学习与实践,探索大模型在企业IT和独立开发中的落地场景,为下一步的产品化做准备。

2023 再试创业

论坛与游戏站项目

独立开发论坛和游戏站项目,运营一年后成功出售,又一次跑通从 0 到 1 再到退出的完整闭环。

2022 数字化落地

车间数字化项目上线

车间工序流转二维码管理系统上线,替代纸质流转单,让生产流程可追溯。

2021 职业转型

进入传统制造型企业做IT

从互联网创业转向传统行业,负责企业IT系统的建设与优化,把互联网的产品思维和方法论带进制造车间。

2020 疫情转折

出售影视项目,重新出发

疫情冲击影视行业,果断将项目出售止损。这段经历让我重新思考:什么是真正可持续、能长期积累的事业。

2017 影视创业 · 至2019

投身影视类产品项目

专注影视类产品项目的策划与开发,经历了从产品打磨到商业运营的完整周期,积累了宝贵的创业实战经验。

2016 职业起点

手游外包开发,并成为B站UP主

入行第一年,参与手游外包项目开发,在高强度、快节奏的交付中打下扎实的技术功底。同年开始在B站发布视频,把创作这件事一直坚持到今天。

更早 启蒙时期 · 爱拍年代

爱拍视频与易语言小工具

在爱拍网录制游戏视频,自学易语言和 VB,捣鼓出图片下载器等一大批实用小工具——有些至今仍能在互联网上搜索到。那是最纯粹的"折腾"岁月,也埋下了技术与创作两颗种子。

06 / CONNECT

想和我聊聊?

无论是制造IT、互联网产品、独立开发、游戏视频,还是任何有意思的话题,都欢迎联系我。

给我发邮件